EN ESTA UNIDAD EL ALUMNO PONDRÁ EN PRACTICA LAS SIGUIENTES COMPETENCIAS
| COMPETENCIA | APLICACIÓN, ACTIVACIÓN Y MADURACIÓN CON EL RECURSO | ||
| EDUCATIVO |
- APRENDER A APRENDER : El alumnado aprenderá las 17 reglas de juego y las podrá definir asociándolas a un contexto real
- COMPETENCIA MENTAL:El Alumno será capaz de interpretar cada una de las reglas con sus especificaciones y tomar decisiones
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO:El alumno podrá aplicarlas de una manera ágil. y será Sabio, Honesto, Imparcial, Impersonal, Justo y Sereno
- SOCIAL: El alumno aprenderá a escuchar al docente y a respetar al que habla
- AUTONOMÍA:El alumno será capaz de responder con seguridad, rapidez y de forma autónoma las actividades
- EMOCIONAL:El alumno aprenderá a controlar sus emociones y sobreponerse a los errores
